Исследователи из университетов Рочестера и Оксфорда сделали открытие. По результатам их исследований стало ясно, что агрессия вызывается вовсе не жестоким видеорядом, а именно теми проблемами, которые возникают в процессе освоения игры.
В исследовании принимали участие порядка 600 человек. В итоге ученые сделали своеобразный вывод: ощущение беспомощности и бессилия даже в той игре, которая внешне абсолютно безобидна, многократно усиливает агрессивность играющих. Присутствие или отсутствие жестокого компонента в самой игре на этот факт никак не влияет.
