За истекший квартал американскими геймерами на приобретение видеоигр было потрачено 3,45 миллиарда долларов. В сравнении с прошлым годом показатель увеличен на целых 17%.
Прибыль, полученная в процессе продажи коробочных пакетов, предназначенных для ПК и домашних консолей, составила 1,30 миллиарда долларов. Здесь следует зафиксировать рост на 20%, если провести аналогию с минувшим годом. На такой подъем оказал влияние вышедший в сентябре релиз такого криминального боевика, как Grand Theft Auto V.
