Патрик Содерлунд, который на сегодняшний день является исполнительным вице-президентом игрового подразделения под названием Electronic Arts, сообщил журналистам, что у DICE, студии из Швеции, есть немало идей для дальнейших выпусков Battlefield.
Он привел пример довольно необычной идеи об интеграции облачных технологий с системой эффектов погоды, в связи с чем, вполне возможно, в новой версии игры погода внутри игрового процесса будет целиком соответствовать погодным условиям в каком-либо конкретном городе.
