В связи с выходом игры под названием Watch Dogs на персональном компьютере возник скандал между AMD и NVIDIA. Первая из этих компаний прямо обвинила конкурента в нечестных действиях в рамках программы Game Works, тогда как NVIDIA сочла доводы AMD неособо убедительными.
Особый интерес из всех элементов этой программы представляет так называемая технология GIWorks. Ее ценность в том, что она подходит не только разработчикам игр, но также может быть очень полезной для тех, кто занимается таким видом творчества, как разработка сайта особенно вэб-дизайнеров и художников-графиков.
Разработчики компьютерных игр используют предварительно заготовленные GI элементы, которые являются своеобразными шаблонами, и это значительно увеличивает производительность. Подобными свойствами обладают многие программы, но их возможности ограничены, что создает определенные сложности, ведь каждый элемент графики и анимации требует своего особого подхода.
GIWorks работает достаточно гибко, чрезвычайно вариативно и, как утверждают авторы программы из Nvidia, он не будет чрезмерно затратным для разработчиков компьютерных игр, хотя и содержит очень сложные рабочие алгоритмы.
Тем не менее, быстродействие новой игры на ПК, которая была перенесена с PS4 и Xbox, абсолютно не удовлетворяет пользователей. Это происходит вне зависимости от выбора производителя видеокарт. Результаты проведенного на разных системах тестирования существенно отличаются, что, по мнению фирмы NVIDIA, объясняется не недостатками структуры и не какими-либо недоработками, а только крайней сложностью новейшего движка Ubisoft Disrupt.
